Tutorial Configure ataques

Configure ataques

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Você tem que configurar um movimento de tropas em cada linha:

Tropas aceitável%: Percentagem de tropas dos equipamentos, que são válidos para o envio de tropas, se não são suficientes. Exemplo: Você selecionou uma equipe com 100 soldados no total e tem uma aceitação de 50%, se você tiver apenas 30 soldados que não sejam enviados, mas se você tem 70, se eles vão enviar.

Se não há tropas suficientes: se um movimento não tem tropas suficientes, você pode tentar os outros movimentos da aldeia ou do bloco até que ele é enviado leste.

Criar Destino: Adicionar aldeias novo alvo para os movimentos. Digite um nome para a aldeia, as suas coordenadas e clique em "OK".

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Criar equipes: Adiciona novos equipamentos para os movimentos. Digite um nome para o computador, selecione o tipo e escolher o n√ļmero de tropas que comp√Ķem cada classe. O n√ļmero ao lado do nome do computador √© o identificador ser colocado sobre o movimento de tropas.

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Exportação: Salva todos os movimentos configurado em um arquivo de Excel ou de texto simples, então você pode adicionar novos movimentos nesse arquivo, para fazê-lo mais rápido.

Importação: Adicionar ou substituir o conjunto se move de um Excel ou texto simples. Estes arquivos devem ter uma estrutura específica para ser reconhecida, portanto é recomendável que você exportar e, em seguida, modificar o arquivo pela primeira vez.

Fonte: Aldeia de onde ser√£o as tropas.

Destino: Vila das tropas chegaram (opcional selecione-lo).

X e Y: Estas s√£o as coordenadas do mapa de destino aldeia travian.

Mode: Os soldados podem ser enviados em quatro vias. Reforço (as tropas enviadas para apoiar um outro jogador), roubo (as tropas terá como objectivo o roubo de recursos para o inimigo), ataque (retirada das tropas do inimigo), para retirar o apoio (as tropas retiraram o apoio ao Aldeia de destino).

Obj. Spy: Se voc√™ enviar espi√Ķes para outras aldeias, selecione seu destino.

Obj. degustação: Escolha o objectivo destruir as provas, se você pode disparar dois objetivos ao mesmo tempo que seleciona o segundo.

ID equipes equipes selecionadas para este movimento. Se voc√™ selecionar m√ļltiplos separados entre "se n√£o enviar tropas suficientes para a equipe em primeiro lugar, vou tentar com o segundo e assim por diante.

Select Team: todas as equipes parecem definidas para ser capaz de selecion√°-los, o seu n√ļmero √© adicionado ao movimento.

Rep: N√ļmero de vezes que o envio de tropas, ent√£o desactivado o movimento. Se voc√™ n√£o quer nunca ser desligado, deixe 0.

Active: Verifique para ativar o programa avança.

Horário de chegada: só aparece no movimento programado indica o tempo em que queremos que as tropas chegam à aldeia de destino, de acordo com a hora do servidor travian.

 

 
 
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