Guida

Guida Travian-Babysitter

In questa sezione spiegueremo come funzionano gli elementi del programma, è importante leggere questa sezione così ti sia più facile capire come funziona.

 

 

Babysitter Travian-Video tutorial

Carica il tuo tutorial su YouTube e inviare il link a pubblicare in questa sezione.

Travian Travian Speed-Bot con una babysitter

Travian Trucchi - Tutorial Travian-Babysitter

Impara a non spostare le truppe come Travian-Babysitter

Travian-Babysitter Truppe

 

 

Schermata principale

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Schermata principale. Questo schermo offre all'utente 2 modi per andare:

  • Eseguire Loguin
  • Fare un disco

Inoltre si possono vedere le caselle che indicano le impostazioni del programma principale diviso in sezioni.

In basso a destra mostra la data di scadenza del conto dopo tale data, il programma eviterà l'utilizzo con tale account, dovendo prendere un altro alternativo di prolungare il periodo di utilizzo.

Le caselle indicate sotto la voce "manutenzione" si riferisce alle azioni da intraprendere al momento della partenza di manutenzione.

Le scatole di cui alla impostazione "Auto" se il programma opera nel conto attivamente o passivamente, cioè con la casella non spuntata il programma l'utente prima di tale azione, in contrasto con , con la casella selezionata il programma di atti invisibile accettando tutte le richieste che il programma di manutenzione proposto.

Come vedremo lista spostare tutti gli eventi che si svolgono sul nostro conto, ogni passo compiuto con o senza il consenso dell'utente, verrà registrato in questa sezione per informazioni in questo totale.

Il pulsante "Chat" apre la maschera che ci entrerà nel programma di chat, che sarà disponibile a tutti gli utenti del programma o non registrati.

Il pulsante "Attacchi Detect" è campionato da parte di tutti i villaggi nel conto, al fine di rilevare se è attaccata qualsiasi eventuale impatto si è verificato, infine, ci mostrerà una finestra con le informazioni sugli attacchi.

"Min si aspetta" contiene la lunghezza esatta di tempo tra la manutenzione e la manutenzione, con una piccola differenza. Per evitare che il programma è rilevata da una routine di tempo pari, aggiungere un paio di secondi per aumentare o diminuire, a seconda su un identificativo casuale.

I pulsanti "Play", "Pausa" e "Stop controllare lo stato di manutenzione.

In alto a destra le priorità e le eccezioni sembrano materie prime selezionate e gli edifici. Vi è inoltre la possibilità di modificare o eliminare la lista di selezione.

 

 

Connettersi al proprio account

Conectar a tu cuenta

Questa schermata permette di accedere all'uso effettivo del programma, i parametri necessari per questo sono:

Nick: nome che abbiamo registrato in travian server e che ci rappresenta nel gioco.

Password: la password che hai impostato con il nostro Nick, al momento in cui abbiamo fatto il Registro di sistema appropriato.

Traduzione: Alcune parole che il programma ha bisogno di prestazioni migliori. Questi testi sono opzionali come non c'è nessun problema se un server viene assegnata una traduzione.

 

 

Trova il tuo travian server

Encontrar tu servidor travian

Qui possiamo vedere più chiaramente quali sono i server che il programma accetta.

Possiamo scegliere il server che si desidera cercare uno ad uno o inserendo una parola chiave nella parte superiore dello schermo.

Il server accetterà facendo clic su OK o con un doppio clic, quindi il server scelto di passare il modulo di chiamata questa finestra.

 

 

Modifica il tuo profilo utente (Email, Mobile, Civilization)

Modificar tu perfil de usuario (Email, Móvil, Civilización)

I parametri possono essere modificati sono prima e Mobile Email.

La prima sarà utilizzata per mettere il manager in contatto con l'utente, o con e-mail informative, la risoluzione dei problemi, domande di consultazione, ecc ...

Il secondo si riferisce al numero di telefono a cui inviare l'SMS, quando il programma esegue alcune di spedizione. Le opzioni più comuni stanno ricevendo un messaggio da un altro giocatore in travian o aggressione da parte di un altro giocatore a uno dei nostri villaggi.

Quando clicco accettare, tutti i valori saranno memorizzati sul nostro profilo e può essere utilizzato immediatamente.

 

 

Ordine di priorità delle materie prime

Asignación de prioridades de materias primas

Le priorità per le materie prime sono usate per dare priorità al miglioramento di una cella particolare in un paese particolare e fino ad un livello massimo.

Se vi è una priorità, ignorare le altre caselle per gli altri tipi fino a quando questa priorità non scompare.

I parametri necessari per la configurazione sono:

VILLAGE: le persone che vogliono assegnare la priorità

MATERIALI: un elemento che vogliamo spostare

Livello massimo di valore a cui vogliamo estendere la materia prima scelta, quando questo valore viene raggiunto, la priorità deve essere chiuso e quindi spariranno automaticamente.

 

 

Eccezione Ripartizione delle materie prime

Asignación de excepciones de materias primas

Le eccezioni sono le materie prime utilizzate per impedire l'avanzamento di una cella particolare in un paese particolare.

Dove c'è un'eccezione e il programma decide di spostare la questione, consultare le eccezioni per il villaggio, e se ogni partita, la sua implementazione impedirebbero dover cercare alternative automaticamente.

I parametri necessari per la configurazione sono:

VILLAGE: persone a cui assegnare l'eccezione.

MATERIALI: elemento che vogliamo evitare il progresso.

 

 

Scegli villaggi dove crescente livello

Elegir aldeas donde aumentar nivel

Questa schermata è utilizzata per decidere quale villaggi agire e quale programma non è necessario il vostro intervento. In questo modo la sinistra lascerà i villaggi non si vuole usare e al contrario alla sua sinistra che ha mantenuto il programma, che viaggiano in avanti.

 

 

Ordine di priorità delle costruzioni

Asignación de prioridades de edificios

Le priorità sono gli edifici utilizzati per dare la priorità al miglioramento di un determinato edificio in un villaggio particolare o addirittura un picco.

Se vi è una priorità, ignorare gli altri edifici di altre non prioritari, fino a scomparire.

I parametri necessari per la configurazione sono:

VILLAGE: le persone che vogliono assegnare la priorità

EDIFICI: elemento che si desidera spostare

Livello MASSIMO: valore di which estendiamo l'edificio scelto, quando questo valore viene raggiunto, la priorità deve essere chiuso e quindi spariranno automaticamente.

 

 

Eccezione Assegnazione immobili

Asignación de excepciones de edificios

Le eccezioni sono utilizzati negli edifici di impedire il miglioramento di un determinato edificio in un villaggio particolare.

Dove c'è un'eccezione e il programma decide di spostare l'edificio, consultare le deroghe per il villaggio, e se ogni partita, la sua implementazione impedirebbero dover cercare alternative automaticamente.

I parametri necessari per la configurazione sono:

VILLAGE: persone a cui assegnare l'eccezione.

EDIFICI: elemento che vogliamo evitare il progresso.

 

 

trasferimento serie di materiali tra i villaggi

Configurar traspaso de materias entre aldeas

Qui si configura il trasporto di materie prime dai nostri villaggi. L'installazione è molto vario e completo, quindi dobbiamo prestare particolare attenzione per capire cosa ognuno di configurazione di scatola.

ORIGINE: Aldea invio di risorse.

DESTINAZIONE: Villaggio riceverà le risorse.

LIBRO: Le quantità di risorse che non saranno inviati. Questi parametri fissare un tetto per la frazione di "origine" questo non è completamente assorbito.

SEND: Queste scatole offrono un modo rapido per attivare o disattivare l'invio di un particolare tipo di risorse.

Capienza massima: le percentuali sono elencati qui di determinare la capacità massima dei magazzini e granai per cui le risorse sono stati mandati a casa dal villaggio.

 

 

Set Acquisto / Vendita Risorse

Configurar Compra/Venta de recursos

Il mercato prevede l'acquisto e le offerte di vendita con i quali siamo in grado di scambi con altri giocatori.

Assegnazione del villaggio e il tipo di alimentazione, attivare altre opzioni, che è integrato il travian nel tuo browser.

Nella ripetizione, aggiungere il numero totale di offerte che vogliamo pubblicare lo stesso sul mercato. È importante sottolineare, non creato tutto in una volta, ma manterrà l'interazione con ogni offerta possa vedere la luce.

Inviare e ricevere sono gli importi delle risorse per inviare all'utente di accettare la nostra offerta o in altre località da cui accettare.

 

 

Configurare gli attacchi

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È necessario impostare un movimento di truppe in ogni riga:

Truppe% accettabile: Percentuale di truppe attrezzature, che sono validi per l'invio di truppe, se non ci sono abbastanza. Esempio: hai scelto una squadra con 100 uomini in totale e ha una accettazione del 50%, se hai solo 30 non ha inviato truppe, ma se hai 70 se ne invierà.

Se non c'è abbastanza truppe: se un movimento non ha abbastanza truppe, è possibile provare gli altri movimenti del villaggio o il blocco fino a quando non viene spedito est.

Crea Destinazione: Aggiungi villaggi nuovo obiettivo per i movimenti. Inserire un nome per il villaggio, le sue coordinate e fare clic su "OK".

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Crea gruppi: aggiunge nuove attrezzature per i movimenti. Inserire un nome per quel computer, selezionare il tipo e scegliere il numero delle truppe che compongono ogni classe. Il numero accanto al nome del computer è l'identificatore di essere immesse sul movimento delle truppe.

travian-crear-equipos

Export: consente di salvare tutti i movimenti configurati in un file di Excel o di testo semplice, puoi aggiungere nuove mosse in quel file, per farlo più velocemente.

Importa: aggiungere o sostituire il set si sposta da un Excel o testo semplice. Questi file devono avere una struttura specifica per essere riconosciuta, perciò si raccomanda che si esporta e quindi modificare il file la prima volta.

Fonte: Village, da dove verranno le truppe.

Destinazione: Villaggio delle truppe è arrivato (selezionare optional).

X e Y: queste sono le coordinate sulla mappa di destinazione villaggio Travian.

Modalità: Le truppe possono essere inviati in quattro modi. Rinforzo (le truppe inviate a sostegno di un altro giocatore), rapina (le truppe avrà lo scopo di furto di risorse per il nemico), attacco (le truppe rimosso il nemico), di ritirare il sostegno (le truppe si sono ritirate sostegno alla Villaggio destinazione).

Ob. Spy: Se si invia spie di altri villaggi, selezionare il proprio target.

Ob. degustazione: scegliere il target distruggere le degustazioni, se si può sparare due gol, mentre seleziona anche il secondo.

Squadre ID squadre selezionate per questo movimento. Se si seleziona Separa tra "" se non abbastanza truppe da inviare in prima squadra, cercherà con il secondo, e così via.

Seleziona Team: tutte le squadre sembrano impostato per essere in grado di scegliere, il loro numero si aggiunge al movimento.

Addetto: Numero di volte di inviare truppe, poi disattivato il movimento. Se non si vuole mai essere spento, lasciare 0.

Attiva: controllo per attivare il programma si sposta in avanti.

Orario di arrivo: appare solo nel movimento programmato indica il momento in cui vogliamo che le truppe per raggiungere il paese di destinazione, secondo l'ora del server Travian.

 

 

Configurare creare truppe

Configurar crear tropas

Le truppe nella schermata di impostazione comporterà la produzione automatica del nostro esercito, in questa schermata impostare in che paese si vuole produrre un certo numero di truppe.

TRUPPE comprendono la scatola ad ogni esecuzione, il che indica il numero di truppe per essere messe in produzione con ogni inizio di manutenzione.

 

 
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