Tutorial

Tutorial Travian-Babysitter

Perkecualian Alokasi bangunan

Asignación de excepciones de edificios

Pengecualian yang digunakan pada bangunan untuk mencegah peningkatan bangunan tertentu di suatu desa tertentu.

Di mana ada pengecualian dan program memutuskan untuk memindahkan gedung, berkonsultasi dengan pengecualian untuk desa dan jika menyesuaikan, pelaksanaannya akan mencegah harus mencari alternatif secara otomatis.

Parameter yang diperlukan untuk konfigurasi adalah:

DESA: orang kepada siapa kita memberikan pengecualian.

BANGUNAN: elemen kita ingin menghindari kemajuan.

 

 

Set pengalihan bahan antara desa

Configurar traspaso de materias entre aldeas

Di sini kita mengkonfigurasi pengangkutan bahan baku dari desa-desa kita sendiri. setup sangat bervariasi dan lengkap, sehingga kita harus memberikan perhatian khusus untuk memahami apa yang masing-masing satu kotak konfigurasi.

ORIGIN: Aldea pengiriman sumber daya.

TUJUAN: Desa akan menerima sumber daya.

Pemesanan: Jumlah sumber daya yang tidak akan dikirim. Menetapkan parameter ini tutup pada desa "asal" sehingga tidak diserap sepenuhnya.

KIRIM: Kotak-kotak ini menawarkan cara cepat untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pengiriman jenis sumber daya tertentu.

MAKSIMUM KAPASITAS: Persentase tercantum di sini menentukan kapasitas maksimum dari gudang dan lumbung sumber daya yang dikirim pulang dari desa.

 

 

Set Beli / Jual Resources

Configurar Compra/Venta de recursos

Pasar meliputi pembelian dan penjualan dengan tawaran yang kami bisa berdagang dengan pemain lain.

Menugaskan desa dan jenis persediaan, mengaktifkan beberapa pilihan lain, yang Travian tersebut terintegrasi ke dalam browser Anda.

Dalam pengulangan, menambah jumlah transaksi kita ingin menerbitkan yang sama di pasar. Yang penting, tidak dibuat sekaligus, tapi akan mempertahankan interaksi dengan setiap tawaran akan melihat cahaya.

Mengirim dan menerima adalah jumlah sumber daya untuk mengirim pengguna untuk menerima tawaran kami atau desa dari yang kita terima.

 

 

Konfigurasi serangan

travian-configurar-ataques_p

Anda harus menetapkan gerakan pasukan di setiap baris:

Pasukan% diterima: Persentase pasukan peralatan, yang berlaku untuk pengiriman pasukan, jika ada tidak cukup. Contoh: Anda memilih tim dengan 100 pasukan di total dan memiliki penerimaan 50%, jika Anda hanya memiliki 30 tentara tidak dikirim, namun jika Anda memiliki 70 jika mereka akan mengirim.

Jika tidak cukup tentara: Jika suatu gerakan tidak memiliki cukup pasukan, Anda dapat mencoba gerakan lain desa atau blok sampai dikirim timur.

Membuat Tujuan: Tambahkan desa target baru bagi gerakan. Masukkan nama untuk desa, dengan koordinat dan klik "OK."

travian-crear-destinos

Buat tim: Menambahkan peralatan baru untuk gerakan. Masukkan nama untuk komputer yang, pilih jenis Anda dan pilih jumlah pasukan yang terdiri dari masing-masing kelas. nomor di sebelah nama pengenal komputer ditempatkan pada gerakan pasukan.

travian-crear-equipos

Ekspor: Menyimpan semua gerakan dikonfigurasi dalam file Excel atau teks biasa, maka Anda dapat menambahkan gaya baru dalam file itu, untuk melakukannya lebih cepat.

Impor: Tambah atau mengganti bergerak set dari Excel atau teks biasa. File-file ini harus memiliki struktur khusus harus diakui, jadi sebaiknya yang Anda ekspor dan kemudian memodifikasi file pertama kali.

Sumber: Desa dari mana akan pasukan.

Tujuan: Desa pasukan tiba (pilih pilihan itu).

X dan Y: Ini adalah koordinat pada peta tujuan Travian desa.

Mode: Pasukan dapat dikirim dalam empat cara. Penguatan (pasukan dikirim untuk mendukung pemain lain), perampokan (pasukan akan bertujuan pencurian sumber daya untuk musuh), serangan (dihapus pasukan musuh), untuk menarik dukungan (pasukan telah ditarik dukungan kepada Desa tujuan).

Obj. Spy: Jika Anda mengirim mata-mata ke desa-desa lain, pilih target Anda.

Obj. mencicipi: Pilih tujuan untuk menghancurkan dengan merasakannya jika Anda bisa menembak dua gol sementara juga memilih yang kedua.

Tim: ID dari tim yang dipilih untuk gerakan ini. Jika Anda memilih beberapa memisahkan antara "" jika tidak cukup tentara untuk mengirim tim pertama, akan mencoba dengan kedua, dan seterusnya.

Pilih Tim: semua tim tampak mengatur untuk dapat memilih mereka, jumlah mereka ditambahkan ke gerak.

Rep: Jumlah kali untuk mengirim pasukan, maka gerak dinonaktifkan. Jika Anda tidak pernah ingin dimatikan, biarkan saja 0.

Aktif: Cek untuk mengaktifkan program yang terus bergerak maju.

Kedatangan waktu: Hanya muncul dalam gerakan yang diprogram menunjukkan waktu di mana kita ingin pasukan untuk mencapai desa tujuan, sesuai dengan waktu server Travian.

 

 

Konfigurasi membuat pasukan

Configurar crear tropas

Pasukan mengatur layar akan menghasilkan produksi otomatis tentara kita, di layar ini ditetapkan di desa itu kami ingin menghasilkan sejumlah tentara.

Pasukan termasuk kotak pada setiap eksekusi, yang menunjukkan jumlah pasukan yang akan dimasukkan ke dalam produksi dengan masing-masing mulai dari perawatan.

 

 
<< Mulai < Sebelumnya 1 2 3 4 5 6 Selanjutnya > Akhir >>

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL