Tutoriel Configurer les attaques

Configurer les attaques

travian-configurar-ataques_p

Vous devez définir un mouvement de troupes sur chaque ligne:

Troupes% acceptable: Pourcentage de l'équipement des troupes, qui sont valables pour l'envoi de troupes, s'il n'y a pas assez. Exemple: Vous avez choisi une équipe de 100 soldats au total et a une acceptation de 50%, si vous avez seulement 30 soldats pas encore envoyé, mais si vous avez 70 ans si ils enverront.

S'il n'y a pas assez de troupes: Si un mouvement ne dispose pas d'assez de troupes, vous pouvez essayer les autres mouvements du village ou de bloquer jusqu'à ce qu'elle soit acheminée vers l'est.

Créer Destination: Ajouter villages nouvelle cible pour les mouvements. Entrez un nom pour le village, ses coordonnées et cliquez sur "OK".

travian-crear-destinos

Cr√©er des √©quipes: Ajoute de nouveaux √©quipements pour les mouvements. Entrez un nom pour cet ordinateur, s√©lectionnez votre type et de choisir le nombre de troupes qui composent chaque cat√©gorie. Le nombre √† c√īt√© du nom de l'ordinateur est l'identificateur √™tre mis sur le mouvement des troupes.

travian-crear-equipos

Export: Enregistre tous les mouvements configuré dans un fichier Excel ou texte, vous pouvez ajouter de nouveaux mouvements dans ce fichier, de le faire plus rapidement.

Importation: Ajouter ou remplacer le jeu se déplace à partir d'un Excel ou texte. Ces fichiers doivent avoir une structure spécifique d'être reconnu, il est donc recommandé que vous exportez, puis modifier le fichier la première fois.

Source: Village de l'endroit o√Ļ seront les troupes.

Destination: Village de l'arrivée des troupes (en option sélectionnez celle-ci).

X et Y: Ce sont les coordonnées sur la carte de destination village travian.

Mode: Les troupes peuvent être envoyées en quatre façons. Renforcement (les troupes envoyées pour soutenir un autre joueur), le vol qualifié (les troupes visera à contrer le vol des ressources à l'ennemi), attaque (retiré les troupes de l'ennemi), de retirer leur soutien (les soldats ont retiré leur appui à la Village de destination).

Obj. Spy: Si vous envoyez des espions à d'autres villages, sélectionnez votre cible.

Obj. Dégustation: Choisissez la cible de détruire les dégustations, si vous pouvez prendre deux buts tandis que choisit également le second.

Les équipes sélectionnées pour les équipes d'identification de ce mouvement. Si vous sélectionnez plusieurs distincte entre "" si elle n'est pas assez de troupes pour envoyer la première équipe, vais essayer avec le second, et ainsi de suite.

Sélectionnez l'équipe: toutes les équipes semblent vouloir être en mesure de choisir leurs numéros être ajouté à la motion.

Rep: Nombre de fois d'envoyer des troupes, alors désactivé la motion. Si vous ne veux plus jamais être éteint, laissez 0.

Active: à cocher pour activer le programme va de l'avant.

Heure d'arriv√©e: n'appara√ģt que dans le mouvement programm√© indique l'heure √† laquelle nous voulons que les troupes pour rejoindre le village de destination, en fonction de l'heure du serveur travian.

 

 
 
Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra política de cookies.
Política de cookies +