Asignación de excepciones de edificios |
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Las excepciones en edificios son utilizadas para impedir la mejora de un determinado edificio en una aldea concreta. Cuando exista una excepción y el programa decida avanzar este edificio, se consultarán las excepciones relacionadas con la aldea y si hubiera alguna coincidencia, se impediría su ejecución teniendo que buscar otra alternativa automáticamente. Los parámetros necesarios para su configuración son: ALDEA: pueblo al que queremos asignar la excepción. EDIFICIOS: elemento que queremos evitar avanzar. |
Asignación de excepciones de edificios









