Tutorial Asignación de excepciones de edificios

Asignación de excepciones de edificios

Asignación de excepciones de edificios

Las excepciones en edificios son utilizadas para impedir la mejora de un determinado edificio en una aldea concreta.

Cuando exista una excepción y el programa decida avanzar este edificio, se consultarán las excepciones relacionadas con la aldea y si hubiera alguna coincidencia, se impediría su ejecución teniendo que buscar otra alternativa automáticamente.

Los parámetros necesarios para su configuración son:

ALDEA: pueblo al que queremos asignar la excepción.

EDIFICIOS: elemento que queremos evitar avanzar.